IELLO | Schotten Totten 2 | Board Game | Ages 8+ | 2 Players | 20 mins Minutes Playing Time

£6.86
FREE Shipping

IELLO | Schotten Totten 2 | Board Game | Ages 8+ | 2 Players | 20 mins Minutes Playing Time

IELLO | Schotten Totten 2 | Board Game | Ages 8+ | 2 Players | 20 mins Minutes Playing Time

RRP: £13.72
Price: £6.86
£6.86 FREE Shipping

In stock

We accept the following payment methods

Description

Ha valaki egyszerűsíteni akarja, akkor kihagyhatóak a taktikai lapok, és úgy is működik, de én nem játszanám nélkülük. To claim a Stone, you must have a stronger combination of cards than those played by your opponent. These combinations, from the strongest to the weakest, are described as follows. Color-run

On a players turn they will play one card to one of the unclaimed stones. If there is already a card on your side you simply create a column. You are attempting to win either five stone locations or three adjacent stones. You cannot move cards once placed and may only play three cards to your side of each stone.To do this, you can only rely on cards that have already been played (cards you have in hand don't count).

Publishers: ASS Altenburger Spielkarten, Bureau De Juegos, Cube Factory of Ideas, Edge Entertainment, IELLO, Pro Ludo, PS-Games, Reflexshop, REXhry, Schmidt Spiele, Ubik, uplay.it edizioni Ez a kedvenc játékom Rreiner Kniziától! Nagy taktikai mélységekkel bíró játék. Az ielló kiadása nagyon szép és vicces lett, a taktikai lapok pedig még csavarnak egyet a dolgon!

Ebben a taktikai kártyajátékban a megfelelő kombinációjú és értékű kártyák kijátszásával kell kilenc határkő megszerzéséért versengeni. Ez a verzió tartalmazza azokat a taktikai kártyákat, amiket az eredeti játék egyik újragondolásába, a Battle Lineba hozott be Knizia mester. A warm spring breeze flows through the Scottish valley as the birds begin to sing and the snow slowly melts away. In 2000 GMT published a rethemed version as Battle Line which includes an extra 10 "tactics" cards that modify the standard game play, and with cards that run from 1 to 10 (instead of 1 to 9). The clan cards at the core of Schotten-Totten are a treat because of how many options they give for play. The two different win conditions add a tension too because if someone goes all out for three stones, they’re also simultaneously making it easier for you to get the other six. The fact that you construct your hands piecemeal means that over time even the weakest cards will become useful. You could immerse yourself in this and have a tremendously fun time engaging in what is essentially a massively parallel tug-of-war. But while that model is satisfying, its options flex and expand before contracting tightly into rather boring inevitability. It takes the tactics cards, with their malleability of consequence, to really bring out the full flavour of the box. The clan cards imply rigidity. The tactics cards permit for a permanence that is situationally impermanent. This is better than allowing players to shift cards too freely because it finds the perfect pivot point between flexible play and meaningful weight to decisions. Even the rules surrounding tactics permits for players to find their own balance between use and overuse – nobody can choose to dominate tactical play without the complicity of their opponent. ‘You cannot play more than one card more than your opponent has played’, the rules say. The implication of that is significant for the rhythm and consensus of the experience. Playing with the additional complexity of tactics requires consent.

Recently republished with updated artwork, 1999 card game Schotten Totten sees rival Scottish clans compete to snatch land from one another by moving the boundary stones between their two villages. The game begins with nine stones up for grabs, and players take turns laying cards against them to establish a superior claim and seize them for their side. Example: On a Stone, your opponent has already played three cards (green 7, purple 4, and blue 3) and you've played two (green 5 and red 5).Régóta szemeztem ezzel a kártyajátékkal, nemrég megvettem és a hétvégén a fiammal ki is próbáltuk. Már a doboz teteje hivogató: Knizia, 2 fős, 20 percnyi és ha 8 éveseknek már ajánlják nem lehet olyan ördöngős a szabálya sem. A dobozon a képek karikatúraszerűek, fényesen elütnek a háttértől. A doboz belsejébe szintén színes képek, és a játék neve. Tudom, tudom, hogy nem ez számít, de én szeretem, ha egy játék a szemnek is ad valamit. A játékszabály rövid áttekinthető tele képekkel, tippekkel és példákkal. Ha az alapszabállyal már jól megy a játék bevetheted a 10 darab taktikai kártyát, illetve a nagyon profiknak plusz szabály bevezetését ajánlja. A szabály elején vagy egy kis történet, a szomszédos felföldi faluk csatájáról hogy beleéld magad a játékba, de ezt a játék hevébe hamar elfeljted. A két játékos közzé fel kell 9 követ szimbolizáló lapkát helyezni, ez a faluhatár. Cél, hogy vagy 3 egymás melletti, vagy összesen 5 lapkát megszerezz. 6 színben 1-9-ig számozva jó pofa figurás kártyából 6-6 kártyát húzunk. Az azonos számú kártyák illusztrációi ugyanolyanok, annyiban különböznek, hogy a ruhadarabok a számok színével egyeznek. Nagyon elismerésre méltó, hogy a színvakokra gondolva az azonos színű kártyákon a számokon túl azonos szinbólumok is fel vannak tüntetve. Felváltva rakunk le 1-1 kártyát a kővek elé, maximum hármat. A három kártya összeg, sor, szín drill vagy színsor lehet, amelyik oldal az erősebb azé lesz az a kő. Amíg nem jegyeztük meg, a kombinációkat játékos segédlet mutatja mi micsoda, melyik kombináció az erősebb. Például színsor ugyan olyan színű egymást követő számsor, szín: három egyforma színű kártya...stb. Az első fordulóba még csak ízlelgettük a szabályok adta taktikákat. A második fordulóba már egész jól muzsikáltunk, a harmadiknál belefutottunk abba, hogy nem tudjuk ki nyert. A célt egyikünk se érte el, de a fiam már nem tudott lerakni kártyát. Ő több követ szerzett, de ha én folytathatom, én nyerek. Érzem, hogy sokszor vesszük majd elő. The genius of Schotten Totten lies in the fact that you lay a single card at a time, and you have a limited hand of cards. When you start a sequence in front of a stone, you’ll rarely be certain that you’ll draw the cards to finish it. Likewise, until your opponent has committed at least two cards to a stone, you won’t know what sequence they’re aiming for, or whether you can beat it.



  • Fruugo ID: 258392218-563234582
  • EAN: 764486781913
  • Sold by: Fruugo

Delivery & Returns

Fruugo

Address: UK
All products: Visit Fruugo Shop